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来了!GME沉浸式语音方案助力游戏实现Metaverse的无尽想象

最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaver...

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GME重磅上线未成年人声音识别功能

作为游戏行业从业者,应严格落实未成年人沉迷网络游戏有关措施,形成落实防沉迷要求的社会合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。

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LittleU

南京尚哲智能科技 · unity开发工程师 (已认证)

一位脱离了高级趣味的人.

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腾讯游戏云 

提供腾讯游戏行业的云服务产品及解决方案。主要包含产品游戏服务器引擎GSE,联机对战引擎MGOBE,多媒体引擎GME,全球应用加速GAAP 及 小游戏云服务解决方案。

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中国唯一

腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,这也是目前中国唯一一款登上PlayStation和...

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GME SDK 2.8.3版本上线,更好的游戏语音体验

游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。

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分享实录 | 技术更迭视角下的游戏语音新玩法

5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进...

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使用Wwise-GME独家方案实现丰富的游戏语音效果

作为最专业的游戏音频引擎,Audiokinetic公司的Wwise引擎是游戏开发者进行游戏音频设计时的首选方案。游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发...

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GME+MGOBE|联机游戏与实时语音的碰撞

从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长...

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游戏多媒体引擎2.7.0版本上线

游戏多媒体引擎 SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云游戏多媒体引擎的SDK下载指引中下载。本次新版本在稳定性、安全性、通话质量等...

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让游戏沉浸感炸裂的实时3D音效技术原理与实践

3D音效最常见的应用场景是在游戏中。过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如Unreal、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管...

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腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合...

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