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VVC为什么首先在印度落地?

如果一个市场对流量格外敏感,在计算复杂度提升不多的情况下,一款新的编码标准就有了市场。印度正是如此。

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对话谷歌技术专家:SoundStream未来有望用于通用音频编码

近期,谷歌推出了一款基于AI的音频编解码器——SoundStream。根据谷歌介绍,SoundStream是首个可以编码不同声音类型、同时提供高质量音频并能在智...

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基于线性预测的语音编码原理解析

早期的音频系统都是基于声音的模拟信号实现的,在声音的录制、编辑和播放过程中很容易引入各种噪声,从而导致信号的失真。随着信息技术的发展,数字信号处理技术在越来越多...

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Easy Tech:什么是I帧、P帧和B帧?

I帧、P帧和B帧(I-frames、P-frames and B-frames)的概念是视频压缩领域的基础。这三种帧类型在特定情况下用于提高编解码器的压缩效率、...

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大话ion系列(一)

ion-sfu作为ion分布式架构里的核心模块,SFU是选择转发单元的简称,可以分发WebRTC的媒体流。ion-sfu从pion/ion拆分出来,经过社区打磨...

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『侧面』:走近LiveVideoStack Meet北京讲师

4月22日,第一次『LiveVideoStack Meet北京:后直播时代技术』将在将在洪泰创新空间·Azure(地铁14/15号线望京站 H口)举行。(点击阅...

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千帆直播快速迭代全历程

千帆直播APP从诞生到现在经历了4个大版本,分别定位于“可用”、“完整”、“全民直播”、“高端大气”,在搜狐生态下创业的过程中,千帆直播从求生存到求发展,在有限...

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FFmpeg -crf参数优化:200MB视频变10MB画质基本不变

本文分享了作者用FFmpeg压缩视频的故事,通过测试不同的-ctf参数,将200多MB的视频文件压缩到不到10MB,画质没有明显下降。原文如下:

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Android - Mac & FFmpeg & AndroidStudio & CMake 环境搭建

前三行自行更换成自己的 NDK 路径即可,PREFIX 就是最终编译输出地址,根据情况也可以修改。

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12种WebRTC有趣的用法

WebRTC正在游戏、在线教育、各种直播场景下使用,Temasys CTO撰文阐述了12种有趣的应用WebRTC的场景。以下为原文摘译: 1,上下文应用 这...

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全景图片、视频在新浪微博的实践

点击观看演讲视频,关注LiveVideoStack,回复『0422资料』,获得此次此次分享的资料下载地址。

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关于FFmepg的冷知识,这一篇就够了

每一个从事音视频技术开发的工程师对FFmpeg都不会感到陌生,即使是刚刚踏入这个行业的初学者,但对他们来说这条路上好像有着一条不可逾越的鸿沟,“雷神”和许多大神...

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CDN+P2P在大规模直播&实时直播的技术实践

大家好,我是爱奇艺的周志伟,今天会跟大家分享爱奇艺的HCDN直播,可能大家对爱奇艺比较了解,但是HCDN可能不是太清楚。HCDN在我们内部是一个部门的名称,也是...

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教育互动直播,11年技术演进之殇

各位下午好,我是CC视频的唐通,先简单介绍一下CC视频,CC视频成立于2005年,实际上做视频领域已经整整11年了,我们公司的目标和愿景主要是为企业提供场景化的...

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实时音视频互动,延迟不到200ms才算合格?

实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感必须将视频播放延迟限制在400ms以内才能给用户较好的交互体验。当延迟控制在400ms以内时两个人音视频...

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分享视频 | 图像技术在直播中的应用

觉得看着不过瘾?赶快跟我们一起走进线下,『LiveVideoStack Meet:后直播时代技术』系列沙龙首次走进珠三角,一连两场11位大咖讲师带你探秘音视频底...

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互动直播应对卡顿、延迟、掉线的技术难点实践

点击观看演讲视频,关注LiveVideoStack,回复『0422资料』,获得此次此次分享的资料下载地址。

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ShareREC for iOS录屏原理解析

众所周知,由于iOS系统的封闭性,也出于保护用户隐私的角度,苹果并没有公开的API供开发者调用,来录制屏幕内容。导致许多游戏或者应用没有办法直接通过调用系统AP...

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你需要知道的:H.264

我在今年年初离开 YOLO 加入了一家在流媒体领域具有极深积累的小公司,负责视频群聊 SDK 的开发工作,YOLO 是一款直播 APP,我常戏称这是从技术下游(...

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服务端架构的演变之路——以ShareREC服务端为例

ShareREC是一款为手游提供录制分享功能的SDK;其服务端则是为SDK提供视频、用户、评论等相关数据计算及存储服务。

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